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《火星战略》将回合制战术游戏和大型战略游戏相结合。玩家可选择两个不对等的派别中的一个——资本或劳工——并带领士兵们成长,让他们在经历的战役中动态地学习。载具、空袭和火炮可以重塑每个战场上的可破坏建筑和环境。
在资本与劳工的战斗中,你会选择哪一边?梅隆公司——资本——垄断了一种可以解决地球上所有能源需求的新稀有元素的开采。而火星上的工人——劳工——却不得不暴露在致命的开采环境下,并被剥夺了一切他们享有的劳动监管保护。你是选择带领劳工们从不得不为武器和补给四处奔波的绝望中崛起,还是选择接受资本带来的大量资源和地位(代价是必须听从地球上股东们的任何要求)?
战术自由
最好的回合制战术游戏,为破坏而设计的战场。
- 经典的回合制战术战斗: 压制、侧翼机动、掩护、视距、战争迷雾、友军伤害,以及所有你所期待的战术流派。
- 360度瞄准系统: 你的部队可以射击他们视野范围内的任何东西——不仅仅是敌人,你还可以击穿天花板,从洞里扔出手榴弹。尽情解锁你的战术创造力。
- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的AP和行动能力。将火力集中在一个点上压制目标,使他们更容易受到来自侧翼的攻击。
- 弹道与破坏: 子弹更像真实的物理单位,未命中目标的子弹可能会击中其他敌人、盟友或平民。大多数物体都可以破坏,消除掩体能创造新的进攻路线。攻击不到敌人侧翼?在墙上炸个洞吧!
沙盒玩法
今天捡拾武器和弹药的菜鸟,也许就是明天开着装甲车呼叫空袭的老兵。
- 独特的个性: 你的部队会根据战斗情况动态地发展特性和能力。如果一个新兵不断幸运地打出远距离射击,他很可能会成长为一个狙击手。适应你部队的发展,在每次出击中组建独特的小队。
- 动态战场: 火星上装备匮乏。在战场上搜寻可用物资,如果你的狙击手没子弹了,试试在一个阵亡的战斗人员身上搜把SMG来保持作战能力。
- 史诗级战斗: 面对敌人固若金汤的要塞一筹莫展?呼叫空袭或利用附近的火炮。想让敌人颤抖吗?乘坐装甲运兵车直接轧过挡在你面前的路障。
- 新兴经济: 你是火星和地球之间的动态经济中的一个媒介。在一场战役中破坏一个冰矿,水供应的减少可能使资源价格飙升(你也许可以利用这一点!)。
深度战略
你不只要赢下单个战役,你的目标是征服整个火星。
- 更优秀的战略层: 你的战斗发生在一个宽广的、相互联系的世界中。靠近战斗地点的小队会作为增援部队进入战场。通过占领周围的地形来创造或封锁逃跑路线,小心翼翼地隐蔽小队并设置埋伏。
- 小队管理: 你将进行多线作战,士兵们可能会疲惫或受伤。部队会被派去执行特殊任务,来完成指定目标或招募新兵。培养一支多样的劲旅对胜利至关重要。
- 目标导向的AI系统: 敌方士兵和指挥官会提前思考下一步方针,寻找创造性的方法来达成他们的目标。这也许意味着撤退,改日再战;也许意味着引诱你的部队深入,进入伏击圈。
- 规划你的经济: 是拥抱自由市场,还是建立公社来创造极端忠诚的工人?是用红色的铁拳统治火星,还是倾听人民的关切?